[BSCNEWS] 2022년에 가장 주목받을 크립토 산업트랜드와 수혜코인 - 웹3.0, 카지노, 메타버스

in SteemCoinPan •  5 months ago  (Edited)

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게임파이와 메타버스라는 양대산맥이 2021년 하반기를 주도했습니다. 2022년에는 어떤 새로운 트랜드와 산업이 주목받을까요? BSCNEWS에서 예측한 2022년 트랜드를 소개하겠습니다.

크립토 시장은 이제 완전히 메인스트림으로 이동했습니다. 많은 기관과 국가들이 암호화폐 산업을 채택하고 있으며 수많은 개인들은 자산시장으로 인식하고 있습니다. 팬데믹으로인해 촉발된 혼란은 비대면산업의 성장과 채택을 가속화했고 이 중 가장 큰 수혜를 받은 산업군중 하나는 블록체인이라고 볼 수 있습니다. 뿐만아니라 세계각국의 정부에서 풀리는 막대한 돈(유동성)으로 인해 인플레이션이 촉발될 위기가 보이자 신흥부자들과 기관들은 BTC를 궁극적인 가치저장소로 채택하기도 하였습니다. 이는 지속되고 있을뿐만 아니라 더욱 확대대고 있습니다. 크립토 시장의 가장 큰 특색은 신기술이 매우 빠르게 도입되며 서사(narratives)와 트렌드에 의해 시장의 주체가 달라진다는 것 입니다.

웹3.0
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웹3.0은 다양한 기능을 포함한 분산형 자율형 커뮤니티 정신을 내포합니다. 크리스 딕슨(Chris Dixon)은 웹3.0을 다음과 같이 정리 했습니다. "웹3.0은 토큰이코노미로 구성되어 유저와 개발자에 의해 소유되는 인터넷입니다" 웹3.0에서 크리에이터들은 제작한 컨텐츠에 대해 더 많은 자율성을 가지게되며 프로토콜 규칙에 따라 보상을 받게 될 것입니다. 메타(페이스북)과 같은 중앙 집중식 플랫폼은 비율이 줄어들게될 것 입니다. 또한 메타버스 테마, 디파이, NFT, 다오 등 암호화폐 공간 내 대부분의 내러티브에 힘을 실어줄 것 입니다. 스마트 컨트랙트 기반 플랫폼들은 탈중앙화 어플리케이션을 통해 웹3.0경쟁에서 우위를 점하게 됩니다. 이더리움을 주도로 솔라나, 아발란체, 폴리곤등이 2위를 다투는 선두주자가 될 것입니다.

미개발 게임산업
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암호화폐가 모든 산업에 끼어들기 시작하면서 많은 기존 인터넷사업들이 크게 영향을 받고 있습니다. 하지만 여전히 몇몇 업계들은 개발되거나 영향을 받지 않았으며 초기투자자들과 후원자들에게 큰 이익을 가져다 줄 수 있습니다. 이러한 산업중 하나가 겜블링입니다. 명목화폐를 사용하는 온라인 카지노는 그다지 혁명적이지 않습니다. 메타버스는 많은 플레이어들에게 쉬운접근을 제공할 것이고 게임경험성은 훨씬 폭넓고 흥미진진해질 것 입니다. 라이센스를 받은 카지노는 메타버스안에서 운영될 수 있으며 암호화폐로 플레이가 가능합니다. 겜블링은 2019년 기준 2650억 달러의 산업입니다. 포브스는 미국에서만 불법도박산업의 순자산을 약1500억달러로 추정합니다. 겜블링에 대한 가장 큰 관심사 중 하나는 게임결과의 투명성인데 체인링크의 VRF가 이를 해결할 수 있습니다. 이를통해 불법도박을 방지하고 블록체인으로 보장되는 투명성있는 겜블링을 운영할 수 있습니다. 체인링크, WIN, 디레이스(DERC)등이 수혜받을 수 있습니다.

메타버스
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나이키와 아디다스는 메타버스에 뛰어드는 전통 브랜드이며 몇 가지 이유로 이분야에서 성장할것같습니다. 비용효율적이며 확장가능하고 윟머 대비 효과가 우수할뿐만 아니라 고객기반의 피드백을 빠르게 받을 수 있습니다. 나이키는 로블록스에서 나이키랜드를 구축하며 입지를 굳히고 있습니다. 아디다스는 메타버스 캠페인을 시작하기 위해 BAYC와 펑크스 코믹과같은 주요NFT프로젝트들과 제휴했습니다. 메타버스는 사용자들에게 완전히 새로운 생태계를 구축하고 경험할 수 있게합니다. 가상부동산, 게임, 디파이, NFT는 메타버스 트랜드의 즉각적인 수혜자가 될 것 입니다. 이세상에선 비싼 NFT를 소유하는 것이 부를 과시하는 한 방법이 될 것 입니다. 메타버스산업의 주요혜택을 받을 프로젝트로는 디센트럴랜드(MANA), 갈라게임즈(GALA), 랜더 토큰(RNDR)입니다.

원문참고

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