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굳헬로의 스팀 프로그램 일기!! 일흔일곱번째 #77 새로운 시작!! 파이썬 웹 프로그래밍을 위한 파이썬 웹 프레임워크 장고 설치 및 가동!!

in sct •  5 months ago 

날씨가 너무 너무 좋은 불금이로군요.

저는 아들님과 둘이서 놀이동산엘 다녀왔는데요...

샌드위치 데이라 쉬는 학교가 많다보니, 아이들이 정말 많더라구요.

바이킹 연속으로 탄다고 힘들었지만 그래도 아들님과 즐거운 하루 보내고 왔네요.

이제 남은 힘을 짜내어 오늘의 프로그램 일기 남겨보겠습니다.


이제까지 스팀 자산, 스팀엔진 토큰 자산, 스팀몬스터 카드 자산을 알아 보는 프로그램을 만들고, 이를 웹 페이지에서 확인할 수 있도록 코드를 짜보았는데요.

http://heinz.wo.tc/steem/#s2

http://heinz.wo.tc/steem/#s3

http://heinz.wo.tc/sm/#s2


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제가 사용하는 웹 프로그래밍 언어인 PHP로 파이썬 프로그램을 웹 페이지에서 실행해서 결과를 출력할 때, 경우 따라서 상당한 시간이 걸리더라구요.

특히나 스팀엔진의 수 많은 토큰들의 정보를 불러와서 원하는 결과를 얻기 위해서 시간이 너무 오래 걸리다 보니 심지어 타임아웃에 걸리기도 하였구요.

그래서 이를 보완하기 위해서 찾은 방법은 파이썬에서 제공하는 웹 프로그래밍입니다.

아직 제가 해본적이 없는 분야이다 보니, 정보를 좀 찾아봤는데요.

파이썬 웹 프로그래밍에는 다양한 프레임워크가 존재하고 있는데, 그 중에서도 장고(Django)와 플라스크(Flask)가 주로 사용되고 있더라구요.

장고는 파이썬 웹 프레임워크중에서 가장 많이 사용되고 있으며, 기능이 많고 강력하다고 하며, 플라스크는 매우 가볍고 심플한 프레임워크를 지향하고 있다고 합니다.

이 둘중 하나를 선택해서 앞으로 스팀 파이썬 웹 프로그래밍을 만들어 나갈 예정인데, 하나를 선택하기가 쉽지 않네요.

일단 두가지 다 조금씩 사용해 보면서 제게 맞는 웹 프레임워크를 찾는게 좋겠다 싶은 생각이 들어, 두 가지 다 기초 공부를 해보려고 합니다.

오늘은 먼저 장고 프레임워크를 설치하고, 간단한 프로그램을 돌려보도록 하겠습니다.

참고로 제가 공부하는 사이트 주소는 https://tutorial.djangogirls.org/ko/django_installation/
이곳입니다.

장고를 설하기 위해 제일 처음 한 일은 가상환경을 을 만드는 것입니다.

python -m venv myvenv

명령어를 입력해 myvenv라는 가상환경을 만들어 주고

myvenv\Scripts\activate

명령어를 입력해 가상환경을 실행합니다.

가상환경을 실행하면

프롬프트가 이런식으로 변경이 되네요.

이제 장고를 설치해 줍니다.

pip install django~=2.0.0

장고 설치가 끝나면, 장고가 무엇인지 맛을 보기 위하여, 첫번째 프로젝트를 만들어 봅니다.

django-admin startproject mysite

이제 mysite 라는 프로젝트가 생성이 되었습니다.

이제 mysite 폴더로 들어가서

python manage.py runserver

위의 명령어를 입력하여 웹 서버를 가동시킵니다.

(myvenv) (base) c:\steem\djangogirls\mysite>python manage.py runserver
Performing system checks...

System check identified no issues (0 silenced).

You have 14 unapplied migration(s). Your project may not work properly until you apply the migrations for app(s): admin, auth, contenttypes, sessions.
Run 'python manage.py migrate' to apply them.
October 04, 2019 - 17:28:42
Django version 2.0.13, using settings 'mysite.settings'
Starting development server at http://127.0.0.1:8000/
Quit the server with CTRL-BREAK

이제 로컬호스트에 8000번 포트로 파이썬 웹 서버가 가동이 되었네요.

웹브라우저 주소창에 http://127.0.0.1:8000/ 를 치고 접속을 해봅니다.

설치가 정상적으로 되었다면 위와 같은 화면을 만나볼 수 있을겁니다.

그런데 이제 본격적으로 스팀 파이썬 웹 프로그래밍을 시작하려고 하는데, 아직 장고에 대해 개념이 안 잡히다 보니, 무엇을 먼저 해야 할지 감이 안 잡히고 있네요.

먼저 이것저것 예제를 이용해보면서 감을 좀 잡고 난뒤에 스팀 프로그램을 돌려봐야 할 것 같아요.

그럼 오늘은 시간이 없는 관계로 이쯤에서 마치기로 하고, 다음 시간에는 장고 웹 프레임워크를 이용해 스팀 프로그램 돌리는걸 성공시켜 찾아뵙겠습니다.

그럼 신나는 불금 보내시고 행복한 주말 맞이하시기 바랍니다.


굳헬로의 스팀 프로그램 일기!! 시리즈

#1 Python 프로그램 설치 && steemengine 파이썬 api 설치 && 간단한 steemengine 예제

#2 비주얼 스튜디오 코드 프로그램 설치 && 비주얼 스튜디오 코드를 사용하여 파이썬 다루기 && 간단한 steemengine 예제

#3 스팀엔진 토큰의 정보를 가져오는 findOne() && 누군가의 토큰 사용 내역을 가져오는 get_history() && JSON 데이터 출력

#4 steemengine Token 클래스 && Token.get_holder() && Token.get_market_info() && Token.get_buy_book() && Token.get_sell_book()

#5 스팀엔진 블록을 뒤져서 원하는 정보를 찾아보자!! 스팀엔진 마켓 거래 내역을 뽑아내는 예제

#6 파이썬으로 스팀엔진 토큰들을 클레임 해보자.

#7 드디어 첫 실전!! 무한 반복 작업 수행하기!! 이제 직접 클레임 하는 손맛은 잊자. 무한 반복 자동 클레임!!

#8 텔레그램 봇을 이용해 알림을 받아보자!! && 무한 반복 자동 클레임의 정보를 텔레그램으로 받아보기!!

#9 무한 반복 자동 클레임 업그레이드!! && 토큰 잔고 확인 && 토큰 전송과 토큰 전송 내역을 텔레그램으로 받아보기!!

#10 토큰 전송내역을 검사하고, 토큰을 전송 받으면 텔레그램으로 알림을 받아보기!!

#11 스팀엔진 토큰 임대내역 추적. 쉽지 않았던 머나먼 여정 (1/2)

#12 스팀엔진 토큰 임대내역 추적. 쉽지 않았던 머나먼 여정 (2/2) 스팀엔진 토큰 임대내역 추적 완료!!

#13 웹 프로그래밍의 시작!! 파이썬을 이용하여 정보를 MySQL 데이터 베이스에 저장해보기!!

#14 파이썬을 이용하여 데이터베이스로부터 정보를 가져오기 && 스팀코인판 3대풀 임대내역 데이터베이스 작업 완료!!

#15 웹 프로그래밍을 이용하여 스팀코인판 3대조합의 임대 내역을 웹으로 확인해보자 !!

#16 스팀엔진 최신 블록을 검사하여 필요한 정보를 데이터베이스에 저장하기!! 3대 조합의 임대내역을 최신으로 저장하기!!

#17 조합들이 필요한 기능 드디어 완성!! 자동 클레임과 자동 분배 기능!!

#18 스팀코인판 3대 조합의 임대내역과 실시간 예상 분배 금액을 웹으로 확인해보자!!

#19 어제 만든 프로그램 업그레이드!! 개별 상세내역보기 기능 추가!!

#20 시행착오... 그리고 시련... 하지만 원사마님 덕분으로 엄청난 레벨업!! 감사합니다. 더욱 발전하겠습니다.

#21 레벨업을 했지만 또 다시 찾아온 시련!! 프로그램 결과와 블록체인에 기록된 결과가 다르다!! 어떻게 해야 할까...

#22 오늘부터 새로운 도전!! 자동 보팅 만들기!! 그 첫번째 스팀코인판의 소각글에 자동보팅을 해보자!! 첫번째 시간 (1/N)

#23 스팀코인판의 소각글의 정보를 가지고 와서 자동보팅을 해보자!! 그 두번째 시간 (2/N)

#24 스팀코인판 3대조합의 임대내역을 웹으로 확인해보자!! 업그레이드!!

#25 스팀코인판 3대조합의 임대내역을 웹으로 확인해보자!! 업그레이드 2!! 그리고 개발 예정 사항 공개!!

#26 드디어 첫 실전 가동 준비중... 스팀코인판 유니온 조합의 수익 자동분배 작업 완료중...

#27 스팀코인판 유니온 조합 첫 자동 분배 결과!! 그리고 보완!!

#28 스팀코인판 유니온 조합 자동 분배 프로그램의 결과를 웹으로 확인해 보자!!

#29 스팀코인판 유니온 조합 자동 분배 상황을 텔레그램으로 확인!! 임내 확인 페이지 정렬 기능 추가!!

#30 스팀코인판 조합의 임대량 페이지 정렬 기능 업그레이드!! 그리고 임대량 파이 차트 완성!!

#31 스팀코인판 조합의 하루하루 임대량 변화를 차트로 확인해보자!!

#32 트리플A를 이용하면서 그동안 번거로웠던 클레임 스테이킹 전송 작업 이젠 안녕!! 자동으로 AAA를 전송하고 클레임하고 스테이킹을 해보자!!

#33 굳헬로가 만든 스팀코인판 조합 자동 클레임과 자동 분배 프로그램 원피스 조합에도 사용 개시!!

#34 스팀코인판 조합 원피스 자동 클레임과 자동 분배 프로그램 업그레이드!! 텔레그램 봇으로 그룹 메시지를 받아보자!!

#35 스팀에서 새글 정보를 텔레그램으로 받아보자!! 함께 정보를 받아보는 텔레그램 그룹방 개설!!

#36 스팀엔진 블록 검사 놓치는 블록이 없도록 해보자!! 파일 입출력 기능 활용!!

#37 스팀엔진 블록을 검사하여 본인글의 댓글을 텔레그램 알람으로 받아보자!!

#38 드디어 완성!! 보팅 알람봇!! 스팀엔진 블록을 검사하여 본인글에 보팅이 찍히면 텔레그램 알람으로 받아보자!!

#39 파이썬과 텔레그램을 이용한 챗봇 프로그래밍의 시작!! 그 첫번째!! 챗봇과 대화를 해보고,특정 메시지에 반응을 해보자!!

#40 파이썬과 텔레그램을 이용한 챗봇 프로그래밍!! 파이썬에 CommandHandler를 사용하여 특정 명령어를 내려보자!!

#41 굳헬로의 텔레그램 보팅알람 서비스 일단은 완성!! 앞으로 다양한 기능 추가 예정!! 사용해보고 후기 남겨주세요!!

#42 업비트의 원화 마켓 코인들의 시세를 텔레그램으로 받아보자!! /get 비트코인, /get 스팀, /get 코인이름 명령어 등록!!

#43 업비트의 원화 마켓 코인들의 시세를 텔레그램으로 받아보자2!! 알려줘 비트코인, 알려줘 스팀 노노!! 이제 바로 비트코인 스팀 명령어 등록!!

#44 매일 매일 새로운 기능이 추가되고 있는 굳스팀 챗봇!! 챗봇을 이용하여 스팀엔진 토큰의 시세 정보를 받아보자!!

#45 텔레그램 챗봇을 이용하여 최신 코인 주요 뉴스를 받아보자!! 굳스팀 챗봇 소개!!

#46 굳스팀 텔레그램 챗봇 새 기능 추가!! 굳스팀 챗봇을 이용하여 최신 헤드라인 뉴스 정보를 받아보자!!

#47 뉴스를 구독해보자!! 명령어 입력없이 특정 시간 챗 봇이 뉴스를 자동으로 보내 드립니다.

#48 본격적으로 스팀코인판 조합의 자동 보팅시스템 제작 돌입!! 기본 설계 및 보팅 설정 페이지 작업 완료!!

#49 스팀코인판 조합의 자동 보팅시스템 제작 2번째 시간!! 보팅 설정에 따라 각 조합원 별로 보팅룰을 적용해 보자!!

#50 스팀코인판 조합의 자동 보팅시스템 제작 3번째 시간!! 설 정된 보팅룰을 파이썬 자동 보팅 프로그램에 가져오기!!

#51 스팀코인판 조합의 자동 보팅시스템 제작 4번째 시간!! 블록을 검사하여 설정된 보팅룰로 보팅하기!!

#52 스팀코인판 조합의 자동 보팅시스템 제작 5번째 시간!! 자동 보팅시스템 테스트 현황!! 굳!! 따봉~~

#53 스팀코인판 조합의 자동 보팅시스템 제작 6번째 시간!! 보팅룰 검사 프로그램과 자동 보팅 프로그램의 분리!!

#54 스팀코인판 조합의 자동 보팅시스템 제작 마지막 시간!! 드디어 실전 가동!! 오류 수정 및 보팅 현황 확인 웹 페이지 제작 완료!!

#55 이번에는 유니온 조합의 자동보팅 시스템을 만들어 보자!! 유니온 조합의 보팅설정 프로그램과 보팅 설정 결과 확인 기능 완료!!

#56 스팀 블록을 검사하여 유니온 조합의 조합원 글에 보팅 룰셋 적용 및 자동 보팅 수행!!

#57 유니온 조합 우량 임대자 우대 조치!! 특별 규칙에 따른 보팅 설정 적용!!

#58 유니온 조합 자동 보팅 프로그램 테스트 결과 성공!! 보팅 현황을 확인할 수 있는 웹 페이지 추가 완료!!

#59 새로운 프로그램 공부를 시작!! 스팀몬스터 자동화를 위해 스팀몬스터 API를 분석해보자!! 그 첫시간!!

#60 스팀몬스터 사용자 정보를 출력해보고, 사용자가 가진 카드 정보를 출력해보자.

#61 조합의 자동분배 프로그램 수정 및 유니온 자동보팅 프로그램 가동 시작!! 오늘도 파이썬으로 스팀몬스터 API를 공부해 보자!!

#62 조합의 자동보팅 프로그램 업그레이드!! 오늘은 스팀몬스터 마켓의 정보를 가져오는 API를 공부해 보자!!

#63 파이썬 스팀몬스터 API를 이용하여 사용자가 보유하고 있는 모든 카드의 값을 계산해보자!!

#64 파이썬 스팀몬스터 API를 이용하여 사용자가 보유하고 있는 모든 카드의 값을 웹 프로그램으로 확인해보자!!

#65 파이썬 스팀몬스터 API를 이용하여 카드 최저가 합산 프로그램 업그레이드!! 소팅 오류 수정 및 이미디 적용 완료!!

#66 파이썬 스팀몬스터 API를 이용하여 스팀몬스터 배틀 결과 정보를 출력해 보자!!

#67 오늘은 스팀몬스터 배틀 결과 정보를 확인할 수 있는 웹 페이지를 만들어 보자.

#68 스팀몬스터 배틀 결과 정보를 이미지로 보기 쉽게 만들어보자.

#69 스팀몬스터 API get_cards_stats()과 get_card_details()를 이용하여 리워드 카드 발매 수량을 확인해 보자!!

#70 스팀몬스터 리워드 카드의 발행량과 소각량을 웹 페이지에 출력해 보자.

#71 스팀몬스터 일일퀘스트 보상으로 받은 리워드카드의 정보를 웹 페이지에서 확인해 보자.

#72 스팀몬스터 일일퀘스트 보상으로 받은 리워드카드의 가치를 웹 페이지에서 확인해 보자.

#73 오늘은 트아 형님께서 만드신 나의 스팀 자산은? 프로그램을 웹 페이지로 확인할 수 있도록 만들어 보자!!

#74 나의 자산을 확인 하는 프로그램에 스팀파워 임대량 추가!!

#75 나의 스팀엔진 토큰들의 수량을 확인하고, 스팀 환 산 가치를 알아보자!!

#76 나의 스팀엔진 토큰들의 수량과 스팀 환산 가치를 웹 페이지에서 확인해 보자!!

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굳헬로우님도 오늘 쉰건가요? 부럽다!! ㅎㅎ 놀이동산이 어떻게 생겼더라...ㅠ

쉬다뇨... 극한직업을 체험하고 왔죠...

전 출근해야 쉴수 있답니다.. ㅎㅎㅎㅎ

놀이동산은 마왕이 사는곳이랍니다.

ㅋㅋㅋㅋㅋ 그런가요!! 사장님 전화 번호좀...?

사장님이랑 소개팅??

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즐거운 하루 되세요.

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