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굳헬로의 스팀 프로그램 일기!! 일흔아홉번째 #79 파이썬 웹 프레임워크 장고의 이해!! 장고 뷰를 이용해 모델을 템플릿으로 출력해 보자!!

in sct •  6 months ago 

월요일 잘 보내고 계신가요??

월요일 아침부터 비가 내리다니...

그리고 이번 주말엔 또 태풍이 올지도 모른다는 이야기가 들리네요...

가을 태풍 정말 무시무시하네요... 대체 몇개나 오는건지...

그래도 이번주 한가운데엔 한글날이 끼어 있으니... 쉬었다 가는 한주가 될 것 같네요.

그럼 오늘도 프로그램 일기 남겨보겠습니다.


지난 시간에는 파이썬 웹 프레임워크 장고를 이해하기 위하여, 장고 어플리케이션을 생성하고, 모델을 등록하고, 장고 관리자를 만들어 생성한 모델을 확인하는 작업을 해보았습니다.

그래도 아직까진 뭐가 뭔지 이해하기 어려운 부분이 많다보니, 일단 무작정 이것저것 해보면서 감을 익혀가야 하겠죠.

먼저 장고 관리자 페이지를 한번 이용해 보겠습니다.

http://127.0.0.1:8000/admin/

위의 화면에서 이전에서 생성한 어플리케이션인 BLOG를 눌러보겠습니다.

http://127.0.0.1:8000/admin/blog/

블로그 관리자 페이지로 들어가지는군요.

그리고 Posts 모델도 한번 눌러 보겠습니다.

http://127.0.0.1:8000/admin/blog/post/

이렇게 웹페이지의 주소와 관리자 페이지가 어떤식으로 구성되는지 확인할 수 있네요.

Add Post 버튼을 눌러 포스트를 추가해 보겠습니다.

간단하게 내용을 입력하고

저장을 해보았습니다.

이제 관리자 페이지에서 만든 포스트를 확인해 봐야 하는데, 그러기 위해서 장고에서 URL을 어떻게 지원하는지 알아야 합니다.

장고에서 URL은 mysite/urls.py 파일에서 관리하고 있습니다.

from django.contrib import admin
from django.urls import path

urlpatterns = [
    path('admin/', admin.site.urls),
]

관리자 페이지에 접속할 수 있었던 이유가 바로 이 urls.py 파일에서 관리자 페이지 admin 을 설정해 놓았기 때문입니다.

이제 여기에 앞전에 생성한 블로그 어플리케이션을 등록해 보겠습니다.

urlpatterns = [
    path('admin/', admin.site.urls),
    path('', include('blog.urls')),
]

urlpatternsblog.urls를 등록하였는데, 이는 http://127.0.0.1:8000/ 주소로 접속했을 경우 blog.urls 를 이용하겠다는 말입니다.

그리고 블로그 어플리케이션을 처음 생성하였을때 urls 파일은 존재하지 않기 때문에 blog 폴더내에 urls.py 파일을 생성해 주고

from django.urls import path
from . import views

urlpatterns = [
    path('', views.post_list, name='post_list'),
]

코드를 입력합니다.

그리고 블로그 어플리케이션 내의 뷰를 담당하는 views.py 파일에 다음의 코드를 입력합니다.

from django.shortcuts import render

def post_list(request):
    return render(request, 'blog/post_list.html', {})

사이트에 접속하면 post_list.html을 보여주겠다는 코드입니다.

이를 템플릿 이라고 하는데, 템플릿은 blog/templates/blog 폴더 아래 저장되고 있기때문에, 이 경로 아래 post_list.html 파일을 작성해 주면 됩니다.

<html>
    <p>블로그</p>
    <p>템플릿</p>
</html>

이제 http://127.0.0.1:8000/ 페이지에 접속하면

post_list.html 파일의 내용이 출력되고 있네요.

이제 이 뷰와 템플릿을 수정하여 블로그 관리자 페이지에서 추가한 포스트 모델을 출력하도록 코드를 수정해 보겠습니다.

이를 위해선 뷰 blog/views.py 에 모델과 템플릿을 연결해줘야 하는데요.

from django.shortcuts import render
from .models import Post

def post_list(request):
    posts = Post.objects.all()
    return render(request, 'blog/post_list.html', {'posts': posts})

이런식으로 포스트 모델 Post.objects.all()을 가지고 와서 템플릿에 전달할 수 있습니다.

그리고 템플릿 post_list.html을 다음과 같이 수정합니다.

<div>
    <h1><a href="/">블로그</a></h1>
</div>

{% for post in posts %}
    <div>        
        <h1>제목 : <a href="">{{ post.title }}</a></h1>
        <p>내용 : {{ post.text|linebreaksbr }}</p>
    </div>
{% endfor %}

조금 전 관리자 페이지에서 추가한 포스트 내용이 출력되는군요.

관리자 페이지에서 포스트를 몇개 더 추가해 보겠습니다.

추가 된 포스트들이 잘 출력 되고 있네요.

이로써 장고에서 어플리케이션을 생성하고, 모델을 등록하여 뷰에서 모델을 템플릿으로 전달해 웹 페이지에서 출력되는 과정을 살펴 보았는데요.

정말 놀랍고 신기하고 멋지다는 생각이 드는군요.

아직 배워야 할 것들이 끝이 없겠지만, 벌써부터 감탄사가 절로 나오고 있는게... 진작에 장고를 공부할 껄 그랬나 봅니다.

그럼 다음 시간에도 계속해서 조금 더 깊게 장고를 익혀나가 보겠습니다.

오늘 하루도 힘내시고, 행복한 하루 보내시길 바랍니다.


굳헬로의 스팀 프로그램 일기!! 시리즈

#1 Python 프로그램 설치 && steemengine 파이썬 api 설치 && 간단한 steemengine 예제

#2 비주얼 스튜디오 코드 프로그램 설치 && 비주얼 스튜디오 코드를 사용하여 파이썬 다루기 && 간단한 steemengine 예제

#3 스팀엔진 토큰의 정보를 가져오는 findOne() && 누군가의 토큰 사용 내역을 가져오는 get_history() && JSON 데이터 출력

#4 steemengine Token 클래스 && Token.get_holder() && Token.get_market_info() && Token.get_buy_book() && Token.get_sell_book()

#5 스팀엔진 블록을 뒤져서 원하는 정보를 찾아보자!! 스팀엔진 마켓 거래 내역을 뽑아내는 예제

#6 파이썬으로 스팀엔진 토큰들을 클레임 해보자.

#7 드디어 첫 실전!! 무한 반복 작업 수행하기!! 이제 직접 클레임 하는 손맛은 잊자. 무한 반복 자동 클레임!!

#8 텔레그램 봇을 이용해 알림을 받아보자!! && 무한 반복 자동 클레임의 정보를 텔레그램으로 받아보기!!

#9 무한 반복 자동 클레임 업그레이드!! && 토큰 잔고 확인 && 토큰 전송과 토큰 전송 내역을 텔레그램으로 받아보기!!

#10 토큰 전송내역을 검사하고, 토큰을 전송 받으면 텔레그램으로 알림을 받아보기!!

#11 스팀엔진 토큰 임대내역 추적. 쉽지 않았던 머나먼 여정 (1/2)

#12 스팀엔진 토큰 임대내역 추적. 쉽지 않았던 머나먼 여정 (2/2) 스팀엔진 토큰 임대내역 추적 완료!!

#13 웹 프로그래밍의 시작!! 파이썬을 이용하여 정보를 MySQL 데이터 베이스에 저장해보기!!

#14 파이썬을 이용하여 데이터베이스로부터 정보를 가져오기 && 스팀코인판 3대풀 임대내역 데이터베이스 작업 완료!!

#15 웹 프로그래밍을 이용하여 스팀코인판 3대조합의 임대 내역을 웹으로 확인해보자 !!

#16 스팀엔진 최신 블록을 검사하여 필요한 정보를 데이터베이스에 저장하기!! 3대 조합의 임대내역을 최신으로 저장하기!!

#17 조합들이 필요한 기능 드디어 완성!! 자동 클레임과 자동 분배 기능!!

#18 스팀코인판 3대 조합의 임대내역과 실시간 예상 분배 금액을 웹으로 확인해보자!!

#19 어제 만든 프로그램 업그레이드!! 개별 상세내역보기 기능 추가!!

#20 시행착오... 그리고 시련... 하지만 원사마님 덕분으로 엄청난 레벨업!! 감사합니다. 더욱 발전하겠습니다.

#21 레벨업을 했지만 또 다시 찾아온 시련!! 프로그램 결과와 블록체인에 기록된 결과가 다르다!! 어떻게 해야 할까...

#22 오늘부터 새로운 도전!! 자동 보팅 만들기!! 그 첫번째 스팀코인판의 소각글에 자동보팅을 해보자!! 첫번째 시간 (1/N)

#23 스팀코인판의 소각글의 정보를 가지고 와서 자동보팅을 해보자!! 그 두번째 시간 (2/N)

#24 스팀코인판 3대조합의 임대내역을 웹으로 확인해보자!! 업그레이드!!

#25 스팀코인판 3대조합의 임대내역을 웹으로 확인해보자!! 업그레이드 2!! 그리고 개발 예정 사항 공개!!

#26 드디어 첫 실전 가동 준비중... 스팀코인판 유니온 조합의 수익 자동분배 작업 완료중...

#27 스팀코인판 유니온 조합 첫 자동 분배 결과!! 그리고 보완!!

#28 스팀코인판 유니온 조합 자동 분배 프로그램의 결과를 웹으로 확인해 보자!!

#29 스팀코인판 유니온 조합 자동 분배 상황을 텔레그램으로 확인!! 임내 확인 페이지 정렬 기능 추가!!

#30 스팀코인판 조합의 임대량 페이지 정렬 기능 업그레이드!! 그리고 임대량 파이 차트 완성!!

#31 스팀코인판 조합의 하루하루 임대량 변화를 차트로 확인해보자!!

#32 트리플A를 이용하면서 그동안 번거로웠던 클레임 스테이킹 전송 작업 이젠 안녕!! 자동으로 AAA를 전송하고 클레임하고 스테이킹을 해보자!!

#33 굳헬로가 만든 스팀코인판 조합 자동 클레임과 자동 분배 프로그램 원피스 조합에도 사용 개시!!

#34 스팀코인판 조합 원피스 자동 클레임과 자동 분배 프로그램 업그레이드!! 텔레그램 봇으로 그룹 메시지를 받아보자!!

#35 스팀에서 새글 정보를 텔레그램으로 받아보자!! 함께 정보를 받아보는 텔레그램 그룹방 개설!!

#36 스팀엔진 블록 검사 놓치는 블록이 없도록 해보자!! 파일 입출력 기능 활용!!

#37 스팀엔진 블록을 검사하여 본인글의 댓글을 텔레그램 알람으로 받아보자!!

#38 드디어 완성!! 보팅 알람봇!! 스팀엔진 블록을 검사하여 본인글에 보팅이 찍히면 텔레그램 알람으로 받아보자!!

#39 파이썬과 텔레그램을 이용한 챗봇 프로그래밍의 시작!! 그 첫번째!! 챗봇과 대화를 해보고,특정 메시지에 반응을 해보자!!

#40 파이썬과 텔레그램을 이용한 챗봇 프로그래밍!! 파이썬에 CommandHandler를 사용하여 특정 명령어를 내려보자!!

#41 굳헬로의 텔레그램 보팅알람 서비스 일단은 완성!! 앞으로 다양한 기능 추가 예정!! 사용해보고 후기 남겨주세요!!

#42 업비트의 원화 마켓 코인들의 시세를 텔레그램으로 받아보자!! /get 비트코인, /get 스팀, /get 코인이름 명령어 등록!!

#43 업비트의 원화 마켓 코인들의 시세를 텔레그램으로 받아보자2!! 알려줘 비트코인, 알려줘 스팀 노노!! 이제 바로 비트코인 스팀 명령어 등록!!

#44 매일 매일 새로운 기능이 추가되고 있는 굳스팀 챗봇!! 챗봇을 이용하여 스팀엔진 토큰의 시세 정보를 받아보자!!

#45 텔레그램 챗봇을 이용하여 최신 코인 주요 뉴스를 받아보자!! 굳스팀 챗봇 소개!!

#46 굳스팀 텔레그램 챗봇 새 기능 추가!! 굳스팀 챗봇을 이용하여 최신 헤드라인 뉴스 정보를 받아보자!!

#47 뉴스를 구독해보자!! 명령어 입력없이 특정 시간 챗 봇이 뉴스를 자동으로 보내 드립니다.

#48 본격적으로 스팀코인판 조합의 자동 보팅시스템 제작 돌입!! 기본 설계 및 보팅 설정 페이지 작업 완료!!

#49 스팀코인판 조합의 자동 보팅시스템 제작 2번째 시간!! 보팅 설정에 따라 각 조합원 별로 보팅룰을 적용해 보자!!

#50 스팀코인판 조합의 자동 보팅시스템 제작 3번째 시간!! 설 정된 보팅룰을 파이썬 자동 보팅 프로그램에 가져오기!!

#51 스팀코인판 조합의 자동 보팅시스템 제작 4번째 시간!! 블록을 검사하여 설정된 보팅룰로 보팅하기!!

#52 스팀코인판 조합의 자동 보팅시스템 제작 5번째 시간!! 자동 보팅시스템 테스트 현황!! 굳!! 따봉~~

#53 스팀코인판 조합의 자동 보팅시스템 제작 6번째 시간!! 보팅룰 검사 프로그램과 자동 보팅 프로그램의 분리!!

#54 스팀코인판 조합의 자동 보팅시스템 제작 마지막 시간!! 드디어 실전 가동!! 오류 수정 및 보팅 현황 확인 웹 페이지 제작 완료!!

#55 이번에는 유니온 조합의 자동보팅 시스템을 만들어 보자!! 유니온 조합의 보팅설정 프로그램과 보팅 설정 결과 확인 기능 완료!!

#56 스팀 블록을 검사하여 유니온 조합의 조합원 글에 보팅 룰셋 적용 및 자동 보팅 수행!!

#57 유니온 조합 우량 임대자 우대 조치!! 특별 규칙에 따른 보팅 설정 적용!!

#58 유니온 조합 자동 보팅 프로그램 테스트 결과 성공!! 보팅 현황을 확인할 수 있는 웹 페이지 추가 완료!!

#59 새로운 프로그램 공부를 시작!! 스팀몬스터 자동화를 위해 스팀몬스터 API를 분석해보자!! 그 첫시간!!

#60 스팀몬스터 사용자 정보를 출력해보고, 사용자가 가진 카드 정보를 출력해보자.

#61 조합의 자동분배 프로그램 수정 및 유니온 자동보팅 프로그램 가동 시작!! 오늘도 파이썬으로 스팀몬스터 API를 공부해 보자!!

#62 조합의 자동보팅 프로그램 업그레이드!! 오늘은 스팀몬스터 마켓의 정보를 가져오는 API를 공부해 보자!!

#63 파이썬 스팀몬스터 API를 이용하여 사용자가 보유하고 있는 모든 카드의 값을 계산해보자!!

#64 파이썬 스팀몬스터 API를 이용하여 사용자가 보유하고 있는 모든 카드의 값을 웹 프로그램으로 확인해보자!!

#65 파이썬 스팀몬스터 API를 이용하여 카드 최저가 합산 프로그램 업그레이드!! 소팅 오류 수정 및 이미디 적용 완료!!

#66 파이썬 스팀몬스터 API를 이용하여 스팀몬스터 배틀 결과 정보를 출력해 보자!!

#67 오늘은 스팀몬스터 배틀 결과 정보를 확인할 수 있는 웹 페이지를 만들어 보자.

#68 스팀몬스터 배틀 결과 정보를 이미지로 보기 쉽게 만들어보자.

#69 스팀몬스터 API get_cards_stats()과 get_card_details()를 이용하여 리워드 카드 발매 수량을 확인해 보자!!

#70 스팀몬스터 리워드 카드의 발행량과 소각량을 웹 페이지에 출력해 보자.

#71 스팀몬스터 일일퀘스트 보상으로 받은 리워드카드의 정보를 웹 페이지에서 확인해 보자.

#72 스팀몬스터 일일퀘스트 보상으로 받은 리워드카드의 가치를 웹 페이지에서 확인해 보자.

#73 오늘은 트아 형님께서 만드신 나의 스팀 자산은? 프로그램을 웹 페이지로 확인할 수 있도록 만들어 보자!!

#74 나의 자산을 확인 하는 프로그램에 스팀파워 임대량 추가!!

#75 나의 스팀엔진 토큰들의 수량을 확인하고, 스팀 환 산 가치를 알아보자!!

#76 나의 스팀엔진 토큰들의 수량과 스팀 환산 가치를 웹 페이지에서 확인해 보자!!

#77 새로운 시작!! 파이썬 웹 프로그래밍을 위한 파이썬 웹 프레임워크 장고 설치 및 가동!!

#78 파이썬 웹 프레임워크 장고의 이해!! 장고 모델을 등록하고, 어플리케이션을 만들어 보자!!

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즐거운 하루 되세요.

정말 감사합니다~

올해는 가을 태풍이 유난히 많은것 같아요! 기후변화로 계속 더 많아 질거라고 하던데...

그러게요...

그래도.. 다행(?)스럽게도 태풍을 일본이 막아줄것 같네요...

Screenshot 2019-10-08 at 16.35.13.jpg

잘가라 하기비스야~~

내용이 무슨 내용인지 너무 어려워 다시보니 프로그램일기...ㅠㅠ였군요 ^^

ㅎㅎㅎ 네...

알코올 일기에서 프로그램 일기로 업종 변경을..... ㅎㅎㅎ

조만간 굿헬로님 스몬봇이 활약하길..

요즘 이것저것 공부할게 늘어나고 있다보니.. 자동 스몬봇은... 시간이 많이 걸릴 것 같아요...

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