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굳헬로의 스팀 프로그램 일기!! 여든일곱번째 #87 스팀코인판 유니온 조합의 유료 보팅 서비스 자동화 개발 착수!! 첫시간!!

in sct •  4 months ago  (Edited)

어느덧 이번주도 불금이로군요.

한주가 어찌나 빠르게 지나가는지...

할일은 많고 진도는 안나가는데 시간만 빠르게 흐르고 있는것 같네요.

어쨌든 오늘도 프로그램 일기 남겨봅니다.


현재 스팀코인판 유니온 조합의 UNION 토큰 또는 SCT 유료보팅 서비스 자동화 개발을 하고 있습니다.

유료 보팅 서비스의 자동화는사용자가 유니온 조합의 운영 계정으로 보팅 받을 포스트 링크와 토큰을 보내면 이를 감지하여 자동으로 보팅을 하는 프로세스를 가지고 있습니다.

먼저 유료 보팅을 받기 위해서는 다음과 같은 규칙이 정해져 있습니다.

[공지] UNION토큰 또는 유료보팅 사용 시 운영계정의 보팅파워를 확인해주세요!

UNION토큰은 @union.sct로 송부하면 100개 당 1%의 보팅지원을 받을 수 있습니다.
SCT토큰은 @unionbank로 송부하면 30개 당 풀보팅(100%) 지원을 받을 수 있습니다. (30개 이하는 반송처리)

보시는 바와 같이 UNION 토큰과 SCT 토큰 각각에 대해 룰이 다르기 때문에 이를 잘 고려해서 만들어야 할 것 같네요.

스팀엔진에서 특정 계정으로 토큰이 전송되는 내역은 steemengine.api.get_history()를 이용해서 가져올 수 있습니다.

from steemengine.api import Api
api = Api()

token_history = api.get_history("union.sct", "UNION")

그리고 유료 보팅을 위한 조건문을 넣으면

for token in token_history:
    if token['from'] != 'market' and token['to'] == 'union.sct' : 
        pprint.pprint(token) 

market 거래 내역은 제외하고, @union.sct 운영계정으로 전송된 토큰 내역만 뽑아서 출력하면

{'block': '2607810',
 'from': 'lucky2',
 'from_type': 'user',
 'memo': 'https://www.steemcoinpan.com/sct/@lucky2/2c51mk-2',
 'quantity': '10000',
 'symbol': 'UNION',
 'timestamp': '2019-10-17T00:02:54.000Z',
 'to': 'union.sct',
 'to_type': 'user',
 'txid': 'f05fa26083addab934ecf294cee1b8e08b83924e'}
{'block': '2584595',
 'from': 'lucky2',
 'from_type': 'user',
 'memo': 'https://www.steemcoinpan.com/sct/@lucky2/54jm2j',
 'quantity': '10000',
 'symbol': 'UNION',
 'timestamp': '2019-10-15T22:46:24.000Z',
 'to': 'union.sct',
 'to_type': 'user',
 'txid': '08998d5c36421272d6bb16dc624da463a5d36321'}
{'block': '2582143',
 'from': 'lovelyyeon.sct',
 'from_type': 'user',
 'memo': 'https://www.steemcoinpan.com/sct/@lovelyyeon.cur/yysxv-smon',
 'quantity': '10000',
 'symbol': 'UNION',
 'timestamp': '2019-10-15T20:12:03.000Z',
 'to': 'union.sct',
 'to_type': 'user',
 'txid': '39bf23cc01ca561d74c661f9073e6996b21ee1de'}

위와 같이 UNION 토큰으로 유료보팅 서비스를 이용한 내역을 뽑아낼 수 있습니다.

이 코드를 주기적으로 무한 반복 실행하면서, 새로운 내역을 검사하여, UNION 토큰 개수에 따른 보팅 %를 지정하여 보팅을 하면 유료보팅 서비스의 자동화가 완성 되겠군요.

마찬가지로 SCT 토큰을 이용한 유료보팅도 같은 방법으로 만들어 낼 수 있습니다.

@unionbank 운영 계정으로 전송되는 SCT 토큰을 검사하여 보팅을 처리하는데, 30개 이하는 토큰을 전송했다면 보팅 대신 반송 처리를 하면 되겠습니다.


하지만 저는 이 방법말고 다른 방법으로 유료보팅 자동화 서비스를 만들려고 합니다.

현재 서버에 수 많은 자동화 프로그램들이 돌아가고 있는데, 위의 방법은 간단하고 깔끔한 것 같지만... 또 새 프로그램이 늘어나게 되서... 관리가 점점 복잡해지고 있는것 같습니다.

그래서 기존에 스팀엔진 블록을 검사하는 서비스에서 운영계정으로의 토큰 전송 내역을 검사하여 유료보팅 자동화 서비스를 실시하려고 합니다.

스팀엔진 블록은 스팀 블록과 같이 끊임없이 새로 생성되고 있는데요. (차 후 스팀블록을 검사하는 코드에 넣어도 될 것 같습니다.)

latest_block = api.get_latest_block_info()
latest_block_num = latest_block['blockNumber']

with open(filename, 'r',encoding="utf-8") as load_block_num: 
    start_block_num = json.load(load_block_num)['block_num'] 

for block_num in range(start_block_num + 1, latest_block_num):    
    block = api.get_block_info(block_num)

    블록 검사 코드

    block_num_json = {"block_num": block_num}
    with open(filename, 'w',encoding="utf-8") as save_block_num: 
        json.dump(block_num_json, save_block_num, ensure_ascii=False, indent="\t")

이 코드는 시작 블록을 filename에서 가져와서 최신 블록까지 반복문을 돌면서 블록을 검사하고, 검사 완료한 블록넘버를 filename에 저장하면서 새로운 블록을 계속 검사해 나가게 됩니다.

이 블록 검사 코드에 다양한 서비스를 추가하면 되기 때문에 재 사용성도 높고, 하나의 프로그램으로 여러가지 서비스를 수행할 수 있게 됩니다.

그리고 앞으로 지금 돌아가고 있는 여러가지 자동화 프로그램을 통합하려고 하는데... 단점은... 프로그램이 죽으면 모든 서비스가 마비 되기 때문에... 여러 서비스 통합은 조금 더 고려를 해봐야 겠네요.

그럼 오늘은 여기에서 마치도록 하고, 다음 시간에는 스팀엔진 블록을 검사하면서 유니온조합의 운영계정으로 토큰이 전송되면 포스트 링크를 따서 자동 보팅하는 코드를 짜보도록 하겠습니다.

오늘 하루도 힘내시구, 행복한 하루 보내시길 바랍니다.


굳헬로의 스팀 프로그램 일기!! 시리즈

#1 Python 프로그램 설치 && steemengine 파이썬 api 설치 && 간단한 steemengine 예제

#2 비주얼 스튜디오 코드 프로그램 설치 && 비주얼 스튜디오 코드를 사용하여 파이썬 다루기 && 간단한 steemengine 예제

#3 스팀엔진 토큰의 정보를 가져오는 findOne() && 누군가의 토큰 사용 내역을 가져오는 get_history() && JSON 데이터 출력

#4 steemengine Token 클래스 && Token.get_holder() && Token.get_market_info() && Token.get_buy_book() && Token.get_sell_book()

#5 스팀엔진 블록을 뒤져서 원하는 정보를 찾아보자!! 스팀엔진 마켓 거래 내역을 뽑아내는 예제

#6 파이썬으로 스팀엔진 토큰들을 클레임 해보자.

#7 드디어 첫 실전!! 무한 반복 작업 수행하기!! 이제 직접 클레임 하는 손맛은 잊자. 무한 반복 자동 클레임!!

#8 텔레그램 봇을 이용해 알림을 받아보자!! && 무한 반복 자동 클레임의 정보를 텔레그램으로 받아보기!!

#9 무한 반복 자동 클레임 업그레이드!! && 토큰 잔고 확인 && 토큰 전송과 토큰 전송 내역을 텔레그램으로 받아보기!!

#10 토큰 전송내역을 검사하고, 토큰을 전송 받으면 텔레그램으로 알림을 받아보기!!

#11 스팀엔진 토큰 임대내역 추적. 쉽지 않았던 머나먼 여정 (1/2)

#12 스팀엔진 토큰 임대내역 추적. 쉽지 않았던 머나먼 여정 (2/2) 스팀엔진 토큰 임대내역 추적 완료!!

#13 웹 프로그래밍의 시작!! 파이썬을 이용하여 정보를 MySQL 데이터 베이스에 저장해보기!!

#14 파이썬을 이용하여 데이터베이스로부터 정보를 가져오기 && 스팀코인판 3대풀 임대내역 데이터베이스 작업 완료!!

#15 웹 프로그래밍을 이용하여 스팀코인판 3대조합의 임대 내역을 웹으로 확인해보자 !!

#16 스팀엔진 최신 블록을 검사하여 필요한 정보를 데이터베이스에 저장하기!! 3대 조합의 임대내역을 최신으로 저장하기!!

#17 조합들이 필요한 기능 드디어 완성!! 자동 클레임과 자동 분배 기능!!

#18 스팀코인판 3대 조합의 임대내역과 실시간 예상 분배 금액을 웹으로 확인해보자!!

#19 어제 만든 프로그램 업그레이드!! 개별 상세내역보기 기능 추가!!

#20 시행착오... 그리고 시련... 하지만 원사마님 덕분으로 엄청난 레벨업!! 감사합니다. 더욱 발전하겠습니다.

#21 레벨업을 했지만 또 다시 찾아온 시련!! 프로그램 결과와 블록체인에 기록된 결과가 다르다!! 어떻게 해야 할까...

#22 오늘부터 새로운 도전!! 자동 보팅 만들기!! 그 첫번째 스팀코인판의 소각글에 자동보팅을 해보자!! 첫번째 시간 (1/N)

#23 스팀코인판의 소각글의 정보를 가지고 와서 자동보팅을 해보자!! 그 두번째 시간 (2/N)

#24 스팀코인판 3대조합의 임대내역을 웹으로 확인해보자!! 업그레이드!!

#25 스팀코인판 3대조합의 임대내역을 웹으로 확인해보자!! 업그레이드 2!! 그리고 개발 예정 사항 공개!!

#26 드디어 첫 실전 가동 준비중... 스팀코인판 유니온 조합의 수익 자동분배 작업 완료중...

#27 스팀코인판 유니온 조합 첫 자동 분배 결과!! 그리고 보완!!

#28 스팀코인판 유니온 조합 자동 분배 프로그램의 결과를 웹으로 확인해 보자!!

#29 스팀코인판 유니온 조합 자동 분배 상황을 텔레그램으로 확인!! 임내 확인 페이지 정렬 기능 추가!!

#30 스팀코인판 조합의 임대량 페이지 정렬 기능 업그레이드!! 그리고 임대량 파이 차트 완성!!

#31 스팀코인판 조합의 하루하루 임대량 변화를 차트로 확인해보자!!

#32 트리플A를 이용하면서 그동안 번거로웠던 클레임 스테이킹 전송 작업 이젠 안녕!! 자동으로 AAA를 전송하고 클레임하고 스테이킹을 해보자!!

#33 굳헬로가 만든 스팀코인판 조합 자동 클레임과 자동 분배 프로그램 원피스 조합에도 사용 개시!!

#34 스팀코인판 조합 원피스 자동 클레임과 자동 분배 프로그램 업그레이드!! 텔레그램 봇으로 그룹 메시지를 받아보자!!

#35 스팀에서 새글 정보를 텔레그램으로 받아보자!! 함께 정보를 받아보는 텔레그램 그룹방 개설!!

#36 스팀엔진 블록 검사 놓치는 블록이 없도록 해보자!! 파일 입출력 기능 활용!!

#37 스팀엔진 블록을 검사하여 본인글의 댓글을 텔레그램 알람으로 받아보자!!

#38 드디어 완성!! 보팅 알람봇!! 스팀엔진 블록을 검사하여 본인글에 보팅이 찍히면 텔레그램 알람으로 받아보자!!

#39 파이썬과 텔레그램을 이용한 챗봇 프로그래밍의 시작!! 그 첫번째!! 챗봇과 대화를 해보고,특정 메시지에 반응을 해보자!!

#40 파이썬과 텔레그램을 이용한 챗봇 프로그래밍!! 파이썬에 CommandHandler를 사용하여 특정 명령어를 내려보자!!

#41 굳헬로의 텔레그램 보팅알람 서비스 일단은 완성!! 앞으로 다양한 기능 추가 예정!! 사용해보고 후기 남겨주세요!!

#42 업비트의 원화 마켓 코인들의 시세를 텔레그램으로 받아보자!! /get 비트코인, /get 스팀, /get 코인이름 명령어 등록!!

#43 업비트의 원화 마켓 코인들의 시세를 텔레그램으로 받아보자2!! 알려줘 비트코인, 알려줘 스팀 노노!! 이제 바로 비트코인 스팀 명령어 등록!!

#44 매일 매일 새로운 기능이 추가되고 있는 굳스팀 챗봇!! 챗봇을 이용하여 스팀엔진 토큰의 시세 정보를 받아보자!!

#45 텔레그램 챗봇을 이용하여 최신 코인 주요 뉴스를 받아보자!! 굳스팀 챗봇 소개!!

#46 굳스팀 텔레그램 챗봇 새 기능 추가!! 굳스팀 챗봇을 이용하여 최신 헤드라인 뉴스 정보를 받아보자!!

#47 뉴스를 구독해보자!! 명령어 입력없이 특정 시간 챗 봇이 뉴스를 자동으로 보내 드립니다.

#48 본격적으로 스팀코인판 조합의 자동 보팅시스템 제작 돌입!! 기본 설계 및 보팅 설정 페이지 작업 완료!!

#49 스팀코인판 조합의 자동 보팅시스템 제작 2번째 시간!! 보팅 설정에 따라 각 조합원 별로 보팅룰을 적용해 보자!!

#50 스팀코인판 조합의 자동 보팅시스템 제작 3번째 시간!! 설 정된 보팅룰을 파이썬 자동 보팅 프로그램에 가져오기!!

#51 스팀코인판 조합의 자동 보팅시스템 제작 4번째 시간!! 블록을 검사하여 설정된 보팅룰로 보팅하기!!

#52 스팀코인판 조합의 자동 보팅시스템 제작 5번째 시간!! 자동 보팅시스템 테스트 현황!! 굳!! 따봉~~

#53 스팀코인판 조합의 자동 보팅시스템 제작 6번째 시간!! 보팅룰 검사 프로그램과 자동 보팅 프로그램의 분리!!

#54 스팀코인판 조합의 자동 보팅시스템 제작 마지막 시간!! 드디어 실전 가동!! 오류 수정 및 보팅 현황 확인 웹 페이지 제작 완료!!

#55 이번에는 유니온 조합의 자동보팅 시스템을 만들어 보자!! 유니온 조합의 보팅설정 프로그램과 보팅 설정 결과 확인 기능 완료!!

#56 스팀 블록을 검사하여 유니온 조합의 조합원 글에 보팅 룰셋 적용 및 자동 보팅 수행!!

#57 유니온 조합 우량 임대자 우대 조치!! 특별 규칙에 따른 보팅 설정 적용!!

#58 유니온 조합 자동 보팅 프로그램 테스트 결과 성공!! 보팅 현황을 확인할 수 있는 웹 페이지 추가 완료!!

#59 새로운 프로그램 공부를 시작!! 스팀몬스터 자동화를 위해 스팀몬스터 API를 분석해보자!! 그 첫시간!!

#60 스팀몬스터 사용자 정보를 출력해보고, 사용자가 가진 카드 정보를 출력해보자.

#61 조합의 자동분배 프로그램 수정 및 유니온 자동보팅 프로그램 가동 시작!! 오늘도 파이썬으로 스팀몬스터 API를 공부해 보자!!

#62 조합의 자동보팅 프로그램 업그레이드!! 오늘은 스팀몬스터 마켓의 정보를 가져오는 API를 공부해 보자!!

#63 파이썬 스팀몬스터 API를 이용하여 사용자가 보유하고 있는 모든 카드의 값을 계산해보자!!

#64 파이썬 스팀몬스터 API를 이용하여 사용자가 보유하고 있는 모든 카드의 값을 웹 프로그램으로 확인해보자!!

#65 파이썬 스팀몬스터 API를 이용하여 카드 최저가 합산 프로그램 업그레이드!! 소팅 오류 수정 및 이미디 적용 완료!!

#66 파이썬 스팀몬스터 API를 이용하여 스팀몬스터 배틀 결과 정보를 출력해 보자!!

#67 오늘은 스팀몬스터 배틀 결과 정보를 확인할 수 있는 웹 페이지를 만들어 보자.

#68 스팀몬스터 배틀 결과 정보를 이미지로 보기 쉽게 만들어보자.

#69 스팀몬스터 API get_cards_stats()과 get_card_details()를 이용하여 리워드 카드 발매 수량을 확인해 보자!!

#70 스팀몬스터 리워드 카드의 발행량과 소각량을 웹 페이지에 출력해 보자.

#71 스팀몬스터 일일퀘스트 보상으로 받은 리워드카드의 정보를 웹 페이지에서 확인해 보자.

#72 스팀몬스터 일일퀘스트 보상으로 받은 리워드카드의 가치를 웹 페이지에서 확인해 보자.

#73 오늘은 트아 형님께서 만드신 나의 스팀 자산은? 프로그램을 웹 페이지로 확인할 수 있도록 만들어 보자!!

#74 나의 자산을 확인 하는 프로그램에 스팀파워 임대량 추가!!

#75 나의 스팀엔진 토큰들의 수량을 확인하고, 스팀 환 산 가치를 알아보자!!

#76 나의 스팀엔진 토큰들의 수량과 스팀 환산 가치를 웹 페이지에서 확인해 보자!!

#77 새로운 시작!! 파이썬 웹 프로그래밍을 위한 파이썬 웹 프레임워크 장고 설치 및 가동!!

#78 파이썬 웹 프레임워크 장고의 이해!! 장고 모델을 등록하고, 어플리케이션을 만들어 보자!!

#79 파이썬 웹 프레임워크 장고의 이해!! 장고 뷰를 이용해 모델을 템플릿으로 출력해 보자!!

#80 파이썬 웹 프레임워크 장고를 지원하는 개발 툴 파이참을 사용해 보자!!

#81 아니 이렇게 좋은걸 이제서야...프로그램 개발에 강력하게 도움이 되는 Git와 GitHub를 이용해 보자!!

#82 파이썬 장고를 이용해 웹 사이트 개발 착수!! mysql 데이터베이스를 연동 및 모델 생성!!

#83 스팀코인판 홍보글 보팅 운영방침 변경에 따른 새로운 눈치게임을 위해 일일 소각양을 체크해보자!!

#84 스팀코인판 홍보 소각 전쟁!! 홍보 소각 내역을 웹 페 이지에서 확인해 보자!!

#85 스팀코인판 홍보 소각 전쟁!! 홍보 소각 내역을 웹 페이지에서 확인해 보자2!! 금액별 상세내역 보기 업그레이드!!

#86 스팀코인판 홍보 소각 전쟁!! 홍보 소각 내역을 웹 페이지에서 확인해 보자3!! 일자별 소각 금액을 차트로 확인해 보자!!

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